'The Last of Us 2': นีลดรัคมันน์เปิดเผยเมื่อเขาตัดสินใจเลือกชะตากรรมขั้นสูงสุดของโจเอล

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
'ในความคิดของฉันส่วนโค้งของโจเอลทำได้ดีมาก'

โจมตีไททัน ซีซั่น 2 ข่าว

[หมายเหตุบรรณาธิการ: สิ่งต่อไปนี้ประกอบด้วย สปอยเลอร์ สำหรับ The Last of Us: Part II . หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่ บทวิจารณ์ที่ปราศจากสปอยเลอร์ ของเรา เคล็ดลับและคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นที่นี่ , รายชื่อถ้วยรางวัล และก สรุปสปอยเลอร์แบบเต็มได้ที่นี่ รวมถึงไฟล์ ผู้อธิบายตอนจบ และทำไมจึงควรเป็นไฟล์ คู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับเกมแห่งปี .]

ทีม Naughty Dog รู้ดีว่าพวกเขาได้นำเสนอเกมที่มีความแตกแยกมากที่สุดจนถึงตอนนี้ The Last of Us: Part II . พวกเขายอมรับมากในตอนล่าสุดของ 'พอดคาสต์' The Last of Us 'อย่างเป็นทางการ' บางทีประเด็นพูดคุยที่ใหญ่ที่สุดซึ่งอยู่ในบทสนทนาเกี่ยวกับความสำเร็จทางเทคนิคและช่วงเวลาของตัวละครส่วนตัวที่ลึกซึ้งคือวิธีที่เหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นของภาคต่อมารวมกันเป็นช่วงเวลาที่จะเริ่มต้นเหตุการณ์ในเกมและจุดชนวนความขัดแย้งรอบตัวใน โลกแห่งความจริง.

ในตอนที่มีปัญหานักเขียน นีลดรัคมันน์ และ Halley Gross พูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการทำลายเรื่องราวและความตื่นเต้นในขณะที่การสนทนายังคงดำเนินต่อไปเกี่ยวกับกระจกที่แตกได้การเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ดั้งเดิมที่เกิดขึ้นโดยรอบการเสียชีวิตของโจเอลและอื่น ๆ อีกมากมายจากผู้กำกับเกม เคิร์ตมาร์เกเนา และ แอนโธนีนิวแมน อนิเมเตอร์ร่วมนำ อัลมูเดนาโซเรีย และศิลปินแนวความคิดตัวละคร อเล็กซานเดรียนีนาคิส . อย่าลืมฟังอย่างเต็มรูปแบบ สปอยเลอร์ การอภิปรายหรืออ่านด้านล่างสำหรับไฮไลท์บางส่วน

รูปภาพโดย Naughty Dog

ในช่วงวันสุดท้ายของการผลิตในต้นฉบับ คนท้ายของพวกเรา แม้ว่า Druckmann และทีมงานยังคงเขียนสคริปต์ DLC 'Left Behind' อยู่พวกเขาก็คิดถึงเรื่องราวต่อไปในลำดับต่อไป และนั่นคือที่ปิดผนึกชะตากรรมของโจเอล:

นีลดรัคมันน์: ในความคิดของฉันส่วนโค้งของโจเอลทำได้ดีมาก - ฉันไม่รู้ว่าจะเอาตัวละครนั้นไปที่ไหน - แต่เอลลีอยู่ที่นั่น ... อย่างน้อยก็รู้สึกได้ถึงเวลาที่มันจะถูกต้องสำหรับทุกคน เรื่องราวอื่น ๆ เหล่านี้

เยลโลว์สโตนจะอยู่สถานีไหน

การตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่ Ellie เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของการต่อสู้อย่างไรก็ตาม:

Neil Druckmann: ในขณะเดียวกันฉันก็เริ่มคิดถึงเรื่องราวสำหรับเกมถัดไป พวกเขาหลายคนมีการวางแผนอย่างมากเช่น 'อะไรคือสถานการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่จะทำให้เอลลีเข้ามา? โอ้จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเธอได้ยินว่าคนอื่นมีภูมิคุ้มกันและเธอจะเดินทางต่อไปเพื่อค้นหาคนอื่นที่มีภูมิคุ้มกัน ... มันรู้สึกน่าสนใจจากมุมมองของพล็อต: การพลิกผันที่น่าสนใจคุณสามารถทำบริการแฟน ๆ ทั้งหมดได้ Joel's กำลังจะไล่ล่าเธอและตอนนี้พวกเขากำลังจะรวมทีมกันและคำโกหกกำลังจะเข้ามามีบทบาทเพราะสิ่งที่เธอตามหลัง 'แต่รู้สึกว่ามันขาดสิ่งที่ฉันคิดว่าประสบความสำเร็จในเกมแรก ซึ่งเป็นหัวใจทางอารมณ์แนวคิดที่เรียบง่ายและเป็นสากลของความรัก เราจะทำให้คุณรู้สึกว่าความรักที่ไม่มีเงื่อนไขที่พ่อแม่รู้สึกต่อลูกได้หรือไม่? หากไม่มีสิ่งนั้น ... มันอาจเป็นเรื่องราวที่น่าตื่นเต้น แต่มันจะไม่สามารถจับเสียงสะท้อนอารมณ์แบบเกมแรกได้ ฉันทิ้งไว้สักพักและกลับมาที่แนวคิดเรื่องความเกลียดชังความรู้สึกที่เป็นสากลนี้ที่ทุกคนได้สัมผัสซึ่งเป็นเพียงความเกลียดชังลึก ๆ ที่ในใจของคุณคุณเต็มใจที่จะกระทำความรุนแรงที่น่าสยดสยองต่อมนุษย์คนอื่น เป็น ... จิตใจของฉันจะจมดิ่งลงไปอีกไกลแค่ไหนและมี [ใด] กลับมาจากสิ่งนั้น?

Walking Dead Season 7 ตอนที่ 4 เรื่องย่อ

รูปภาพโดย NaughtyDog

การสนทนาในตอนพอดคาสต์นี้ไม่ได้อายที่จะหลีกหนีจากความรุนแรงในเกมซึ่งเรียกได้ว่าเป็นที่เข้าใจกันในระดับสากล โดยพื้นฐานแล้วเป็นชวเลขสำหรับผู้ที่ไม่ได้เรียนรู้วิธีการสื่อสารที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น มีจุดสนใจเป็นพิเศษที่ 'ผู้หญิงเลว' ของ The Last of Us: Part II ตามที่ Gross วางไว้

ดังนั้นในขณะที่ความเกลียดชังอาจขับเคลื่อนทีมครีเอทีฟในฐานะที่เป็นตัวชี้นำอารมณ์ตลอดการเล่าเรื่องและความรุนแรงเป็นเชื้อเพลิงที่ทำให้มันดำเนินต่อไปคำถามสุดท้ายของ Druckmann - มีอะไรกลับมาจากสิ่งนั้นหรือไม่? - มีความสำคัญต่อความละเอียดของเกมมาก ดังที่ฉันได้พูดถึงในงานเขียนเกี่ยวกับความขัดแย้งของชื่อเรื่องและทำไมฉันถึงคิดว่ามันเป็นเกมแห่งปีที่คุ้มค่าความแตกต่างระหว่าง Abby และ Ellie นั้นบางเฉียบ ศิลปินแนวคิดตัวละคร อเล็กซานเดรียนีนาคิส แบ่งปันความรู้สึกนั้นโดยกล่าวว่า:

'ฉันคิดว่าพวกเขาคงเป็นเพื่อนกัน ฉันคิดว่าในโลกที่แตกต่างกันพวกเขาจะชอบกันจริงๆหรืออาจจะแข่งขันกันเอง ฉันเห็นพวกเขาชอบกันถ้าสถานการณ์แตกต่างกัน ทั้งคู่มีค่านิยมที่คล้ายกันมาก '

รายชื่อหนังที่มีใน netflix

รูปภาพโดย Sony, Naughty Dog

บทสนทนาปิดท้ายถามว่าหลังจากความรุนแรงและการสังหารผู้คนที่มีความหวังและความฝันตลอดจนเพื่อนและครอบครัวหลังจากความตายทั้งหมดที่มีเหตุผลจากการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดมันคุ้มค่าหรือไม่? อนิเมเตอร์ร่วมนำ อัลมูเดนาโซเรีย กล่าว:

'คุณกำลังใช้ชีวิตในการเดินทางครั้งนี้กับตัวละครเหล่านี้และนั่นคือสิ่งที่คุณกำลังเผชิญ จะต้องมีความขัดแย้งในบางประเด็น แต่เราให้เครื่องมือซ่อนตัวเพื่อให้สามารถหลีกเลี่ยงและตัดสินใจด้วยตัวคุณเอง ถ้าไม่อยากทำก็ไม่ต้องทำก็ได้ คุณสามารถค้นหาวิธีการในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านั้นได้จริงๆ '

คุณพบทางของคุณในช่วงเวลาที่ยากลำบากใน (หรือรอบ ๆ ) แล้วหรือยัง The Last of Us: Part II เหรอ? อย่าลืมแจ้งให้เราทราบ!