‘The Legend of Zelda’: นี่คือเหตุผลที่ Nintendo ดึง Plug ในซีรีส์ Live-Action

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
มีรายงานว่า Netflix กำลังพัฒนาซีรีส์นี้ในปี 2558

Nintendo มี IP ที่มีค่าที่สุดในโลกจาก มาริโอ ถึง ทรอยด์ ถึง StarFox ถึง ตำนานแห่งเซลด้า . และหลังจากนั้น ที่ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ภาพยนตร์ วิดีโอเกมตัดสินใจที่จะอยู่ห่างจากการแสดงสดหรือข้อตกลงใด ๆ กับฮอลลีวูด ตอนนี้พวกเขาเพิ่งเริ่มกลับมาที่ฮอลลีวูดด้วยแอนิเมชั่น พี่ชายของมาริโอ ภาพยนตร์ระหว่างทางจาก Illumination Entertainment แต่ย้อนกลับไปในปี 2015 Nintendo ก็กำลังพิจารณาซีรีส์ Netflix แบบไลฟ์แอ็กชันที่อิงจาก ตำนานแห่งเซลด้า . แต่แล้ว Nintendo ก็ตัดสินใจยกเลิกซีรีส์นี้และตอนนี้เรารู้แล้วว่าทำไม

Eurogamer รายงานว่าในรายการ The Serf Times prodcast นักแสดงตลก อดัมคอนโอเวอร์ กำลังทำงานกับ Claymation StarFox การปรับตัว แต่เมื่อ The Wal Street Journal รั่วไหลออกมาเกี่ยวกับ เซลด้า ซีรีส์ Nintendo หยุดการดัดแปลงทั้งหมด

'จากนั้นหนึ่งเดือนต่อมาก็มีรายงานว่า Netflix จะไม่ทำ Legend of Zelda อีกต่อไป' Conover กล่าว “ ฉันเหมือน 'เกิดอะไรขึ้น?' จากนั้นฉันได้ยินจากเจ้านายของฉันว่าเราไม่ได้ทำ Star Fox อีกต่อไป ฉันเหมือน 'เกิดอะไรขึ้น?' เขาเป็นเหมือน 'ใครบางคนใน Netflix ที่รั่วไหลของ Legend of Zelda พวกเขาไม่ควรพูดถึงเรื่องนี้ Nintendo ประหลาดใจ ... และพวกเขาดึงปลั๊กทุกอย่างโปรแกรมทั้งหมดเพื่อปรับสิ่งเหล่านี้'

เห็นได้ชัดว่าเหตุผลที่ Nintendo มีค่ามากเกี่ยวกับเนื้อหาของมันคือการที่เห็นว่าในยุค 90 จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อครีเอทีฟโฆษณาประมาทใช้เสรีภาพกับ IP ของ บริษัท เช่นเดียวกับ CD-i ที่น่าเชื่อถือ เซลด้า เกม. Nintendo ไม่ต้องการ บริษัท อื่นในการ“ เพิ่มประสิทธิภาพ” เซลด้า เพราะ เซลด้า ประสบความสำเร็จด้วยตัวมันเอง ในขณะที่ฉันอยากเห็นการปรับตัวแบบไลฟ์แอ็กชัน แต่ Nintendo มีสิทธิ์ทุกอย่างที่จะปกป้องสิ่งที่พวกเขาเป็นเจ้าของ บางทีถ้าเป็นภาพเคลื่อนไหว มาริโอ ภาพยนตร์ประสบความสำเร็จ Nintendo จะเปิดเสรีมากขึ้นด้วยการดัดแปลง (ฉันเคยเถียงในอดีตว่า ทรอยด์จะเป็นคุณสมบัติที่ดี เพื่อนำไปสู่การแสดงสด) ฉันอยากเห็นสตูดิโอพาเราไปเที่ยวที่ Hyrule

ภาพโดย Nintendo